009 锁定胜局(2 / 2)
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因为上波小团几乎打出了双方的所有闪现,所以接下来两边都没有再发起行动,开始以发育为主。
当然,这是SKT这边想看到的,毕竟他们三C组合,越到后期就越强势。
而李知行则是一边补刀发育,利用E技能的被动效果击杀小兵叠生命值,一边观察着局势。
此刻,双方所有人的召唤师技能CD在他脑海中列成详细的列表,他只需浏览一遍,心中就已经有了打算。
他要让对面知道,光有操作,是赢不了游戏的。
「Homme,接下来的时间,我没让你参团,你就不要来,有日炎之后永远在边路带线就行。赫奎,你出了饮血,就在中路补刀发育,我要你保证把中路线推过去,大胆一点,对面没人推得过你。
「野辅,把该做的事做完,然后跟着我走。」
李知行如连珠炮般下了多道指令。
经历这十分钟的游戏,李知行的话语,已经在队伍中有了分量,他终于能全盘接过指挥权,让队伍完全按照他的思路去运转。
而也正是从这一刻开始,比赛直接进入简单模式。
让饮血射手去站中路抢线权,这是前世职业比赛中最常见的运营思路之一。
这么做的好处颇多,比如说中路资源丰富,可保射手稳定发育,又比如说中路有了线权以后,可以解放野辅,拥有局势的主动权。
而很显然,这个时代的人对此还一无所知。
运营策略落后的时候,就是步步皆慢,处处受限。
当SKT发现中路线权吃亏,还想着摇人去中路支援的时候,时间差就已经出现。
李知行果断带着打野盲僧奔袭下路。
五速鞋塞恩堪称大步流星,飞快冲进EZ的视野当中。
此刻EZ唯一的解法,就是先用Q技能远程破掉塞恩的五速鞋,然后赶紧跑路。
但李知行反应敏捷,连续扭身便将技能尽数规避。
从这一刻开始,EZ就已经是个死人。
塞恩飞速冲到脸上,550码的Q脱手而出,追着打出一个眩晕效果。
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