第两百一十二章 收获(2 / 2)
修界之职,传承之内有技艺很正常,但斗战技艺就极其少见了,陈广都能确定九夫传承都没有斗战技艺的传承,这是能用于战斗场景技艺,极其难得。
想像一下,一个画师的技巧当中突然蹦出一个杀人技会是什么场景?
而且这种技艺还真和画师息息相关。
任何斗战技艺的存在,都是极为罕见的,包括这电引符指,怀着激动之心粗略看下来便有两种运用。
第一,能够虚空画符且在极短的时间内就能完成一种符籙的勾画,并且引动,但并不包括那种复杂程度很高符籙,符籙要成型对法力流路的控制本来就要求苛刻,这种求速而且不需外物的技艺自然也不能胜任品质上出色的符籙勾画。
第二,能够降低引动符籙的时间和法力阈值,且幅度不低。
并非符师,陈广对于第一种技艺的运用场景不敢有太多臆想,只是听闻法术和符籙之间的转化在境界上并不是完全等同的,对于其中种种的不清楚,导致不敢武断下定论。
但第二种效果就太有用了,符籙本来就以需要法力少丶发动速度快为特点,有些不敢想像,还能以更快更少的效果发动对于有这个资本去购置大量符籙的修士来说会是何等利器。
符籙轰炸的思路完全有可能实现。
在修行界并非没有出现这样想法的修士出现过,只是实际施展起来却有多多障碍。
常规意义上的符籙是储存法术的一类,也是最容易接触到的,在符师的描述当中叫做【术禁】,但对于普通修士来说,符籙就是符籙,一概以术禁符籙为具体指向,诸如其他的【甲马】丶【上宵】丶【牌图】丶【降有灵】丶【素敕】等等则较难接触到,也不怎么了解其存在。
修仙百艺,各有不同,有的得到了较大且完善的发展,符师在此列当中是毫不逊色于丹师丶炼器师这些大门户的一种职业。
符籙需要以法力为引,以一阶符籙为条件,下品符籙需要相当于绘制者三分之一的法力,且需要徐徐注入,要是一口气涌入太多就不是激活法力流路,而是破坏了,符籙从激活到能够使用出去释放灵力这个过程很需要时间,下品符籙也因此便宜,完全和法术没有可比性。
中品符籙就好一点了,法力低至五分之一,整体的发动已经够快了。
到了上品符籙,只需要十分之一法力,且从激活到释放的全过程,对手也普遍只有一次反应的时机而已,已经很接近法术的即时性了。
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