第十五章:系统特性,反制敌方(1 / 2)
倒计时归零的瞬间,我按下了穿梭按钮。星梭-7在冰岩阴影中一闪而没,下一秒出现在三千公里外的一处漂浮矿核后方。舰体刚稳,我就立刻关闭引擎,切断所有主动信号源,连维生系统的排气阀都调到了最低频。
雷达扫了一圈,乾净。
没有红点,没有能量残留,也没有那种让人头皮发麻的扫描波动。追兵确实被甩掉了——至少现在是。
我靠在驾驶座上,手指还搭在控制面板边缘,指尖微微发颤。不是怕,是累。神经绷得太久,像一根拉到极限的钢丝,稍微松口气都能听见嗡鸣声在脑子里回荡。我摘下护目镜,抹了把脸,掌心蹭过下巴上的胡茬,粗糙得有点扎手。
「行了,活下来了。」我对自己说,「别跟个新兵蛋子似的喘个不停。」
可话刚落,脑子里突然蹦出一个问题:他们是怎么盯上我的?
不是运气,也不是巧合。那三艘拦截舰来得太准,包抄路线像是提前算好的。他们不可能凭空锁定一艘无迹可寻的运输舰——除非,他们已经摸到了点门道。
我重新戴上护目镜,调出系统日志。
最近四次穿梭记录全在列:坐标丶时间戳丶冷却状态,清清楚楚。我把数据拉出来,叠加敌舰的运动轨迹,一帧一帧比对。第三次跳跃后,敌舰重新定位耗时两分十三秒;第四次,两分二十一秒;最后一次,两分零七秒。
全都超过两分钟。
而我的冷却,只有三分钟。
也就是说,每次我跳完,他们最多还有五十七秒的时间做反应——部署阵型丶调整航向丶锁定预判点。可问题是,他们连这不到一分钟的窗口都没用好。每一次都是被动折返,像瞎子摸象。
我盯着屏幕,嘴角慢慢咧开。
不是他们反应慢,是他们的脑子跟不上我的节奏。
他们习惯打围剿,靠预判和阵型压人,可我现在干的事,根本不在他们战术手册里。我不是在逃,我是跳——跳一下,藏一秒,再跳一下,位置毫无规律,落点全是死角。对他们来说,这就等于每三分钟冒出一个新目标,还得从头找方向。
这不叫补给,这叫打信息战。
↑返回顶部↑