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第六章 『计算下注』(修改中,欢迎提议)(1 / 2)

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其实,这一切从一开始就埋下了伏笔。

『静默猎手』初始12张牌,由于叶飞在『涅奥』三选一时选择了『松动羊毛』,开局就减少了2张牌。

再加上后来抽的几张,整个卡组只有18张牌,在『杂技』『背包』的加持下,运转速度极快,这就使得叶飞平均每3回合就能过一次『致命毒药』加『腐蚀波』。

因此,自从他挂上第一张毒开始,平均每两回合都可以增加12层到14层毒,到现在为止,毒层数已经叠到了四十以上。

「哎呀,我的力量全被吸乾了,根本打不出伤害了,这个boss这么强,到底怎么赢呀?」

这是亡灵契约师的声音,此时正看着手里「1伤害」的攻击牌发愁。

「唉,这个游戏还是太难了,肯定是我们太菜了,刀盾哥带不动我们。」

「算了算了,重开一把吧,肯定是我的能力牌还太少了,下次我要再多抓一点……」

「不,还没结束,你们看看boss的血条。」这是储君的声音。

故障机器人和亡灵契约师这才注意到,在原本还有一百多血的boss血条上,从右边的一大截开始已经变成了绿色。

『中毒层数—46』

其实,之前毒层数还比较低的时候,他们也有注意到,只不过他们之前并没有见过『乐嘉祖母』,见到绿色血条,还以为是这个boss的什么独特机制。

他们都是新手,『静默猎手』又是冷门的「弱势」角色,所以他们都没有见过玩毒流的猎手,甚至连这个角色都没见过,因此也不知道中毒的机制。

而中毒和机器人的电球都是在回合末自动结算,触发的伤害特效也和触发电球的混在了一起,根本没有人注意到多出来的那一下「震动」。

所以他们到现在才发现,因为中毒层数的累积,这个boss每回合都在稳定受到巨额伤害。

如果减去中毒层数的数值,再减去前面『灾厄』所叠的层数,剩下的boss血量竟然只剩下将近一百!

而这个毒只要挂上,不需要出牌就会自动结算伤害,所以就算力量被吸乾,猎手依然能保持稳定的输出!

其实,叶飞早在一开局就看了一眼关底是什么boss。

作为塔二猎手28连胜的玩家,他也本来就对『乐嘉祖母』会吸收力量的特性了如指掌。

而毒的数值并不受『力量』和其他任何数值的任何影响。

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