第96章 困局中的曙光(2 / 2)
「哦?」
陆奇的眉毛微微挑了一下。
心中涌起了一丝兴趣。
那个写出Tornado的天才,又有什麽新作品了?
他移动滑鼠,点了进去。
三个新的项目仓库,整齐地排列在他的眼前。
他的目光,落在了第一个项目的标题上。
【Redis】
一个他从未听过的名字。
他点了进去,开始阅读项目的简介,也就是那个通常被称为「README」的说明文件。
同样,还是熟悉的中文。
【项目名称:Redis (Remote Dictionary Server)】
【项目简介:】
【这是一个用C语言编写的丶开源的丶高性能的键值存储系统。】
【与传统的丶将数据存储在硬碟上的资料库不同,Redis选择将所有数据都存放在内存中。】
【这意味着,它拥有着无与伦比的读写速度。硬碟的读写是机械式的,而内存的读写,是电子式的,二者之间存在着数量级的差距。】
【它解决了什麽问题?】
【在高并发的Web应用场景下,资料库的读写往往是最大的性能瓶颈。当数以万计的用户同时请求访问同一条数据时,传统资料库的磁碟将会不堪重负,导致响应延迟,甚至整个服务崩溃。】
【Redis的设计初衷,就是为了应对这种情况。它可以作为一个高速缓存层,挡在应用程式和传统资料库之间。那些频繁被访问的热点数据,可以直接从Redis的内存中读取,速度快如闪电,从而极大地减轻了后端资料库的压力。】
【它的核心思想是什麽?】
【1. 内存即一切:牺牲了数据的持久性(在断电时数据会丢失),换来了极致的速度。】
【2. 丰富的数据结构:Redis不仅仅是一个简单的键值对存储。它内置了对字符串丶哈希丶列表丶集合丶有序集合等多种数据结构的原生支持。这意味着开发者可以直接在资料库层面进行更复杂的数据操作,这极大地提高了开发效率。】
【3. 单线程模型:你没看错,Redis的核心网络模型是单线程的。它通过IO多路复用技术,避免了多线程上下文切换带来的性能开销,在处理绝大多数的网络请求时,单线程反而更快丶更简单。】
【它可以填补什麽样的空白?】
【在当前的网际网路技术栈中,我们缺少一个足够快丶足够灵活的「瑞士军刀」来处理那些对性能要求极为苛刻的场景。比如:网站的页面缓存丶用户会话管理丶排行榜系统丶实时计数器丶消息队列……Redis的出现,将完美地填补这一空白。它不是要取代传统资料库,而是成为其最佳搭档,共同构建起一个真正能支撑海量用户的丶高性能的后端服务架构。】
陆奇一字一句地读着。
他的眼睛,越睁越大。
他的呼吸,不知不觉间变得有些急促。
他放在滑鼠上的那只手,甚至开始微微地颤抖。
「天才……」
他从喉咙里,几乎是挤出了这两个字。
「这绝对是天才般的构想!」
他猛地从椅子上站了起来,双手撑在桌面上,身体前倾,几乎要把脸贴在屏幕上。
内存资料库!
这个概念并不算特别新颖,但从没有人能把它做到如此的系统和极致。
尤其是,支持这麽多丰富的数据结构!
这意味着它不仅仅是一个缓存,它本身就是一个功能完备的资料库!
再结合昨天那个Tornado项目……
↑返回顶部↑