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统合的意识能够做到的。更直白地说,因为存在能思考的物种,所以石板能强化胜利者的思考能力。

石板不是万能的许愿机,但后面所有人都觉得石板是万能的许愿机,即使BOARD说了自己的研究证据也没人相信,毕竟人类对于全知全能全善的期盼和渴求是自古以来的。

炼金术士们依靠石板和镜世界制造出了第二套许愿机,这一套许愿机维持了和石板相同的互相争斗胜者通吃模式。而可悲的是许愿机的启动需要消耗大量能量,因此在互相争斗中死去的人会变成许愿机启动的能量。当然,镜世界的许愿机无法复活死者,只能给死者注入生命能量,让他或她继续行动,就像是僵尸一样。

接下来炼金术士就去研究欲望生物了,比起无法达成预期效果的许愿机,还是欲望生物更值得研究和了解。而DGP是融合了第二套许愿机和幻梦公司的人类数据化技术制造的,所谓的第三套许愿机。最开始DGP只能实现“能实现的愿望”,比如说获得金钱,治疗疾病,但逐渐的,未来人,也就是零落之民开始不满足于此。

如果他们真的能够实现愿望该有多好。

如果他们能够改变像是丧家之犬一般躲进虚拟空间,不老不死却永远空虚的命运该有多好。

于是零落之民研制了第四套许愿机,也就是目前的DGP游戏。第四套许愿机的核心是“幸福守恒”,也即“世界上幸福的总量是相等的,一些人幸运就会导致一些人不幸,反之亦然”。当然这不是真的,但他们可以在小范围内将其变为真理,而幸福守恒的范围就是他们的游戏场所。他们通过招募玩家猎杀邪魔徒制造不幸,再用转化出来的幸福实现玩家的愿望。

实现过一次愿望的玩家会更倾向于再次进入游戏,尤其是那些实现个人私欲的玩家,这样他们就总会在游戏里死去,他们获得的幸福也会被游戏收回,还会制造出更多的不幸。这就导致DGP收集的幸福越来越多,能够实现的愿望越来越大,最后可以重塑世界。

当然,为了防止之前就有神经病在获胜之后许下毁灭世界的愿望,许愿的场所是在零落之民创造的数据空间里,而且会要求在战斗之前先行许愿方便暗箱操作。另外,为了重塑世界也不影响到现实,尤其是不会因为蝴蝶效应导致他们全部消失,零落之民会选择用一层“膜”隔绝他们的游戏场所和现实世界,直到他们找到最合适的道路为止。

榊夜守觉得要是他们的行动力还是很值得肯定的,但是用真人秀的方式重塑世界,最后还是会走上邪路。

果不其然,水天使又开口了:“当然,如果只是零落之民为了拯救自己的未来做出努力,神明也不会干涉他们的选择。但是他们不该和戈尔戈姆合作,也不该认为自己可以背刺戈尔戈姆。他们将哥谭化为了自己的游戏场,要用哥谭制造更多不幸来获取他们的幸运……”

“……哥谭底下可不是什么干净的地方。”榊夜守接上了水天使的话语。

“是的,不过现在他们的计划已经开始,第一次获得哥谭DGP ,也就是GDGP ,”水天使停顿了一下,她其实不是很理解为什么人类执着于改名,“第一位胜利者是企鹅人奥兹瓦尔德·科波特的属下,因此科波特获得了许愿的权力,他希望成为哥谭的市长,并且没有蝙蝠家族的干扰。”

榊夜守沉默了一会儿:“蝙蝠家族还活着吗?”

“是的,他们只是并未以义警的身份存在,但确实还活着。”水天使回答。

或许是科波特希望给自己留一条退路,榊夜守想,但这确实让他放心了不少。

“既然如此,我和卡尔什么时候回哥谭比较好?”

“现在的哥谭只有被允许者可以进出,当然,神明可以直接撕裂空间,但我想,你会希望以更加正常的方式进入哥谭,”水天使回答,“所以恐怕还需要等待几天。”

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