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安妮丝介绍道,她基本是根据记忆里对「扑克牌」的认知,再进行了一些本地化的加工, 比如将大小王牌设置为黑龙与白龙的形象, 因此叫做「巨龙之牌」。
奥莉薇娅饶有兴趣地听安妮丝讲完了几个卡牌游戏的规则, 还现场跟她尝试了一下双人试玩的版本, 觉得新奇又有趣。
除了纸牌之外, 安妮丝还一并制作了诸多种类的棋牌, 都是记忆中的经典款式, 入手门槛低, 很适合在民间广泛推行。
除此之外,奥莉薇娅还看到了一块神奇的附魔道具。
这块附魔道具看上去非常方正,内部又分隔出了细小一些的方块,每个方块上都有一个低阶的魔法符文。
只需要转动那些小方块, 就能将不同的魔法符文组合到一起, 形成一些独特的效果,比如出现轻微的排斥力或者吸引力,冒出一小股微风, 又或是符文自行倒转之类的。
这些微小的符文反应几乎不会对现实造成什么影响, 却蕴含着魔法最本质的根源——组合符文结构,以达成不同的魔法效果。
奥莉薇娅对这个小东西有些爱不释手, 不断尝试着拼接出不同的符文结构, 只要能一块块攻略下所有的小方块, 就能拆解开整个道具本身,见到其中真正的核心。
那是用小片的「滞星石」搭建起来的微缩储能法阵,正是这仿佛凝聚着星光的小小石头, 在为所有方块上的魔法符文提供运转的能量。
在显露出核心之后,「滞星石」微微发光,激发魔法符文之间的吸引力,整个方块又缩拢回了原状,可以开始新一轮的尝试。
这些符文细微的魔法效果几乎没有什么作用,打开所有方块,显露出内部漂亮的「滞星石」也没有任何实际的意义,但整个过程就是非常吸引人一直做下去。
奥莉薇娅将这块小方块把玩了好一会儿,才终于放下手来。
用安妮丝殿下的话来形容,这就是所谓的「玩具」,诞生的意义只是供人取乐,而不产生任何实际的东西。
但对于拥有理智与情感,需要劳逸结合的智慧种族来说,「玩具」也会成为娱乐的一部分,是维系精神健康稳定的必要之物。
安妮丝微微笑了笑,说道:“我叫它「符文魔方」,这应该算是赛莱斯汀在实验过程中顺手开发出来的小东西。”
奥莉薇娅露出了若有所思的神情,这块「符文魔法」跟前面的「巨龙之牌」以及其他棋牌游戏一样,充满了益智的趣味性,在实行娱乐的过程中,许多基础的魔法与数理知识也就随之潜移默化地铺展开来。
哪怕是没有任何魔力基础,也没有接受过教育的小孩子,在把玩「符文魔方」一段时间后,也会自然而然的明白这些低阶符文的功效,以及该如何组合它们来达成不同的魔法效果。
人们会在娱乐的过程中产生思考,并在这种轻松感中毫无芥蒂地接纳某些事物,比如「巨龙之牌」上的黑龙与白龙。
诺安的执政官看向了自己效忠之人,安妮丝殿下似乎早已预料到领地会发展到这一步,因而早早做好了预案,只待时机成熟再展示出来。
奥莉薇娅轻轻颔首,说道:“我会着手安排符文魔方与各类卡牌的生产与推广,这应该能一定程度上缓解治安的恶化状况,不过殿下,只靠增加娱乐方式的办法……”
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