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魔法,这些魔法的本源大多是通过自然界的魔力来激发与催生受治之人体内的潜力,从而达成快速恢复的效果,与奥辛的天赋兽纹颇为相似。
来到诺安,亲自参与了大量魔能塔阵的构筑后,棘一直在思考用取代魔力源的方式来实现各类治愈魔法,毕竟同样的概念已经在其他环域魔法中出现了大量的成功案例。
然而直接通过魔力完成治愈过程非常困难,需要高精度的魔力流掌控性,难以通过拆解分析的方式来重现。
对此,棘在数次碰壁之后,找到了可替代的实现方式,那就是通过炼金技术来制作治疗药水。
第128章 治安问题 解决温饱之后的变化。
炼金技术的本质就像是一种较为特殊的「附魔刻印」, 通过魔力的映射最大限度的激发出炼金材料与魔法素材蕴含的力量,再通过特定的组合将之融合,保持在相对稳定的状态里。
炼金药剂是其中一大重要的支系,这可不是普通人随便给自己找点草药, 比起药效更多是在寻求心理安慰的做法, 而是实打实具有不同治愈效果的珍贵药水。
此前安妮丝在史莱姆身上获得了「魔力零值」的关键, 以此制作的「净化药水」, 也属于是炼金药剂的范畴。
精通「翡翠之环」域内魔法的棘, 在炼金药剂的造诣上也颇为精通, 只是此前受限于原材料与自身「枯萎魔力」的影响, 他难以亲手制作出具有治愈效果的炼金药剂。
如今的终暮法师塔在符文结构解析上, 已经形成了专业的体系,效率非常可观,在棘提出尝试以魔能塔来为炼金药剂的附魔过程提供魔力源的构想后,不多时就拿出了几套可行方案。
就结果而言, 批量生产炼金药剂的过程, 与诺安已经成熟的附魔刻印工厂没有太大区别,只需要准备好足够的原材料,让整个附魔过程按照既定的符文结构运行就好。
虽然成品只能达到初级治愈药水的品质, 依然让安妮丝感到非常惊喜。
如果能在诺安大范围供给初级治愈药水, 毫无疑问会大幅提升改善领民们的健康状况,减少因为意外而身亡的事故概率。
实在遇上了治愈药水无法解决的问题, 那还有奥辛跟棘两位能释放高阶治愈魔法的「医生」坐镇呢。
以魔法工业批量生产的炼金药剂品质非常稳定, 也适合为远行任务之人装配, 能有效减少士兵们的伤亡率。
因此农业部接下来的工作计划,在保障基本粮食种植收获的同时,会重点放在炼金药剂的原材料上。
如果能驯服对应魔力属性的高阶异株, 就能进一步提升药剂的品质,到时候批量生产中级甚至高级的治愈药水也是完全有可能的。
……
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进入炎热的夏季之后,临水镇的商贸变得肉眼可见的繁荣了许多。
不仅是因为灰沙河流量增大,让上下游的商船都更容易抵达临水镇的港口,通过向东扩展的陆路与运输车辆的发展,也让诺安真正融入了洛恩王国内陆的商贸网络中。
诺安出产的各类魔法工业产品质量稳定,价格实惠,在周边领地与城市都很受欢迎,同时随着领民们的手里逐渐有了富余的报酬与资源,诺安内部也形成了相当可观的消费力,能吸收大量外界运来的当地特色产品,形成健康的贸易循环。
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