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紧接着镜头一扫——
好家伙,知名游戏大厂的标识就端端正正立在那,而星星也被梁瑾瑜抱着走进去。
观众们:[???]
不是,一觉睡醒世界玄幻了?演员都开始进军游戏界了??
他们的疑惑不仅没得到解答,反而在星星被抱着坐上电梯,又被前台领去某个办公室的时候达到了顶峰。
“抱歉,里面不让收音拍摄,能把麦关掉吗?”游戏公司前台温和地和节目组的工作人员沟通。
在两边商议之后,星星身上的麦被取下来,节目组的拍摄也只能隔着远远的给观众们拍下那边正在交谈的画面,却没有丝毫声音。
现实里,星星仰头看着项目组的负责人用PPT给他演示养蘑菇小游戏的思路和一些提前做好的动画和小蘑菇原画以及游戏设定。
“我们初步的想法是,做一个类似于养崽的互动小游戏,根据玩家不同时间段的陪伴以及触发的不同关键词,然后用相关数值来决定小蘑菇的生长环境和状态,同时小蘑菇也会回馈给玩家不同的互动对话。”
“除此之外呢,我们还考虑到可以给小蘑菇换装以及真的像养崽一样提供一个长线的培养生存环境系统,这样一来要做的设定和数值,还有系统就会比较多比较杂,但与之相对应的,可玩性就会变得更高,玩家粘度也会增强。”
“按照星星你的养小蘑菇游戏来看,小蘑菇不仅需要浇水,适当晒太阳,陪伴,还能根据养小蘑菇的人类的回答调整自身状态,所以基于这一点,我们项目组整体的讨论结果是,做成第二种可玩性更高的养崽小游戏。”
“这样一来,小蘑菇就会有比较完整的生长线,可以给它设定准备更多的游戏剧情,无论是数值策划还是剧情策划,都能给小蘑菇提供更多的成长空间,就不会仅限于互动小游戏的范围内……”
这位负责人和他身边的那位剧情策划一起跟星星讲了很多很多他们对这款小游戏的开发想法。
其实原本只需要买下这个小游戏的版权IP,然后就能任由他们自行发挥的,但基于某种原因,以及后续可能的合作和名人效应,公司和项目组一起给了星星这个三岁小朋友极高的参与度和决策权。
他们准备充分考虑星星的想法,并且认为星星是有表达权,也会给他们带来新的灵感的。
然而他们不知道的是,什么数值,什么剧情,什么策划等等……星星一个都听不懂。
他们嘴巴里说出来的话,都需要球球翻译成小朋友能听懂的语言,然后转述给星星。
所以,在这场商讨过程里,星星的反应变得有点慢吞吞。
直到所有人征求他意见的时候,端端坐在凳子里的小朋友才看着屏幕里快乐的蘑菇小人轻声问:“那……万一把小蘑菇养成坏蛋蘑菇怎么办?”
如果一直是很长时间陪伴的话,玩家养坏了一朵小蘑菇,还要继续养下去吗?
项目组的负责人和身边的策划惊奇地对视了一眼。
小家伙竟然真的一下子就问到了被他们忽视的关键点!!
第58章
但如果要解决这个问题,最直观的就是换个小蘑菇崽养。
这样一来的话,他们一开始预想的那种就做不出来了。
星星看着他们面上的迟疑,懵懂地眨了眨眼,软声道:“做两个小蘑菇游戏不行吗?”
一语惊醒梦中人!
对啊!
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